SuruburiArmatura

<< Click to Display Table of Contents >>

Navigation:  Centru de prelucrare (CNC) > Montaj și prindere >

SuruburiArmatura

SuruburiArmatura.cds

 

Tabelul definește șuruburile de armătură executate pe profile la centrul de prelucrare. Distanțele dintre șuruburi și față de marginea oțelului se stabilesc diferit pentru profilele colorate și pentru cele albe.

 

 Câmpuri

CodProfil - de tip Memo. Codurile profilelor de prelucrat.

Unealta - prelucrarea (unealta) folosită pentru șurubul de armătură. Pentru utilajele Kaban cu șuruburi de armătură, Unealta trebuie să fie exact textul Screw (fără punct și virgulă la final; separatorul este adăugat automat la scrierea comenzii).

UnealtaBnd - prelucrarea (unealta) folosită pentru șurubul de armătură la bandou, atunci când șurubul se execută dinspre bandou. La toc, adaus de toc și îmbinare este unealta folosită pentru a doua prelucrare, împreună cu PeAmbeleParti.

Partea pe care se dau șuruburile la bandou: Unealta este pentru fața din stânga (la bandoul vertical) sau de sus (la cel orizontal), iar UnealtaBnd pentru fața din dreapta, respectiv de jos. Șuruburile se dau pe partea fără cercevea mobilă (cerceveaua cu feronerie CF este considerată fixă). Dacă pe ambele părți sunt cercevele mobile și doar pe una dintre părți este o cercevea inactivă, șuruburile se dau pe partea cu cerceveaua inactivă; altfel, la bandoul vertical se dau pe partea cerceveli care se termină mai sus, iar la cel orizontal pe fața de sus. Dacă nu sunt cercevele mobile, se dau pe fața din dreapta, respectiv de jos.

DistMaxSurubColor - distanța maximă dintre șuruburi pentru profilul colorat.

DistMaxSurubAlb - distanța maximă dintre șuruburi pentru culoarea albă.

CodCuloareAlb - de tip Memo. Codul culorii considerate albă; se pot enumera mai multe coduri, câte unul pe linie.

DistSurubMargineOtel - distanța de la șurub la marginea oțelului (armăturii).

PeAmbeleParti - de tip String[1]. Execută pentru fiecare șurub ambele prelucrări (Unealta și UnealtaBnd), dacă UnealtaBnd este completată. Funcționează la toc, bandou, adaus de toc și îmbinare (nu și la cercevea sau stulp). Doar la bandou se ține cont de valoarea bifei; la toc, adaus de toc și îmbinare contează doar existența coloanei în tabel: dacă coloana există și UnealtaBnd este completată, a doua prelucrare se execută pentru toate rândurile, indiferent dacă bifa este pusă sau nu. A doua prelucrare se face doar la șuruburile la care s-a făcut și prima (nu și unde primul șurub a fost omis din cauza unei zone fără șuruburi sau a parametrului P10).

ObsEagle - opțional. Observația scrisă în WAEagle, atașată prelucrării generate. Se citește la toate tipurile de profil.

ObsEagleBnd - opțional, doar la bandou. Dacă această coloană există, observația din ea se folosește în locul celei din ObsEagle atunci când șurubul de armătură se execută dinspre bandou.

TipProfil - opțional, de tip String sau Memo. Poate fi completat (cu Toc, Cercevea, Bandou, Stulp sau AdausToc) sau lăsat necompletat. Cele necompletate se vor executa indiferent de tipul de profil. Rândurile cu AdausToc se folosesc și pentru profilele de îmbinare (nu există o valoare separată pentru îmbinare).

 

 Poziția șuruburilor

Pe fiecare profil (toc, cercevea, bandou, stulp, îmbinare, adaus de toc), șuruburile se distribuie pe o singură armătură: prima armătură a profilului (în ordinea CodO0, CodO1, ...) care nu este trecută în ArmaturiFaraInsurubare.txt, între capetele ei (lungimea și cotele de oțel ale acelei armături). Șuruburile se împart la distanțe egale, de cel mult DistMaxSurubColor, respectiv DistMaxSurubAlb, pornind de la DistSurubMargineOtel de capetele ei; dacă încape un singur șurub, el se pune la mijlocul armăturii. Zonele fără șuruburi (NuSurub_Cota / NuSurub_Lung) pot muta sau elimina un șurub (un șurub mutat se pune de preferință pe partea care rămâne pe aceeași armătură), iar parametrii utilizator P10 și P10Capat pot elimina șuruburi. Când armăturile profilului au lungimi diferite (sufixul >LEN, vezi Funcții de legătură - sufixul >LEN), șuruburile urmează capetele armăturii alese; fără >LEN toate armăturile au aceleași capete și pozițiile șuruburilor nu se schimbă. Două armături cu același cod nu pot fi deosebite în listă, așa că șuruburile o urmează pe prima dintre ele.