|
<< Click to Display Table of Contents >> Navigation: Centru de prelucrare (CNC) > Montaj și prindere > PrindereBandou |
PrindereBandou.cds
Tabelul definește prelucrările de prindere a bandourilor pe profilul pe care pică bandoul (toc, cercevea sau bandou). Fiecare linie corespunde unui cod de bandou și descrie prinderile executate pe profilul respectiv.
Cotele se calculează pentru îmbinarea 1 în sensul acelor de ceasornic. Prindere1 este întotdeauna cea de la capătul de sus sau din dreapta, iar Prindere2 cea de la capătul de jos sau din stânga.
Câmpuri
CodBandou - codul bandoului.
PozProfilToc - opțional. Poziția tocului sau cercevelei pe care pică bandoul, folosind valorile St, Dr, Sus, Jos (ex.: StDrSusJos). Se acceptă și echivalentele în engleză L, R, T, B. Dacă există coloana, trebuie completată.
Prindere1 - prindere de tip 1 pe profilul pe care pică bandoul (de ex. toc, cercevea, bandou). Conține un tabel de prelucrări pe toc (vezi structura de mai jos).
Prindere1Bnd - prindere de tip 1 pentru partea din dreapta sau jos a bandoului.
Prindere2 - prindere de tip 2 pe profilul pe care pică bandoul. Conține un tabel de prelucrări pe toc (vezi structura de mai jos).
Prindere2Bnd - prindere de tip 2 pentru partea din dreapta sau jos a bandoului.
Câmpurile de tip Bnd... definesc prelucrările executate pe capătul bandoului:
BndPrindereCapat1, BndPrindereCapat2, ... - opțional, de tip Blob (tabel). Este tabelul de prelucrări executate pe capătul bandoului (vezi structura de mai jos).
BndAxaSimetrieCapat1, BndAxaSimetrieCapat2, ... - opțional, de tip Float. Se adună la cota de prelucrare.
BndNuSurubCapat1, BndNuSurubCapat2, ... - opțional, de tip Float. Distanța de la capăt pe care se exclud șuruburile de armătură.
Structura tabelului de prelucrări pe toc (Prindere1, Prindere1Bnd, Prindere2, Prindere2Bnd)
Unealta - unealta (prelucrarea).
Cota - cota prelucrării.
Lung - lungimea prelucrării.
NuSurub_Cota - opțional. Cota, în sensul de prelucrare, față de Cota.
NuSurub_Lung - opțional.
OtelEx - opțional, de tip Memo. Conține lista de armături care, dacă se găsesc în profilul pe care pică bandoul, exclud prelucrarea.
CodTocCcvBnd - de tip Memo. Dacă este completat, prelucrarea se execută doar dacă profilul pe care stă bandoul (chiar profilul prelucrat) este în listă. Profilul pe care stă bandoul este profilul prelucrat, care nu este neapărat cel selectat în WinArhi (de exemplu, profilul selectat în WinArhi îl apelează prin funcții pe cel prelucrat).
PozProfilToc - opțional. Poziția tocului sau cercevelei pe care pică bandoul (ex.: StDrSusJos); dacă există, trebuie completată.
Structura tabelului de prelucrări pe capătul bandoului (BndPrindereCapat1, 2, 5, 6)
Unealta - unealta (prelucrarea).
Cota - cota prelucrării.
Lung - lungimea prelucrării.
swCapatCota0, swCapatCotaMax - de tip String[1]. Dacă există, trebuie bifate pentru ca prelucrarea să fie folosită.
CodTocCcvBnd - de tip Memo. Dacă este completat, prelucrarea se execută doar dacă profilul pe care stă bandoul este în listă.
SerieProfile - opțional, de tip Memo. Filtrează lista.
SubSerie - opțional, de tip Memo. Filtrează lista.
Frezare continuitate garnitură
Câmpurile de mai jos definesc frezarea pentru continuitatea garniturii.
Garnitura_Unelte - de tip Blob (tabel). Prima dată se caută unealta în acest tabel (vezi structura de mai jos).
Garnitura_Unealta - dacă nu se găsește o unealtă în Garnitura_Unelte, se folosește această unealtă.
Garnitura_UnelteBnd - de tip Blob (tabel). Varianta câmpului Garnitura_Unelte pentru partea din dreapta sau jos, folosită când profilul pe care pică bandoul este tot un bandou. Are aceeași structură ca Garnitura_Unelte.
Garnitura_UnealtaBnd - varianta câmpului Garnitura_Unealta pentru aceeași parte: dacă nu se găsește o unealtă în Garnitura_UnelteBnd, se folosește această unealtă.
Garnitura_DifCotaTotal - cota față de Cota_Total a profilului.
Structura tabelului Garnitura_Unelte (și Garnitura_UnelteBnd)
CodProfil - listă de profile, separate prin linie nouă.
Unealta - unealta folosită pentru profilele din listă.