|
<< Click to Display Table of Contents >> Navigation: Centru de prelucrare (CNC) > Feronerie > BalamaleDescJos |
BalamaleDescJos.cds
Tabelul definește balamalele pentru deschidere jos și sus, împreună cu pozițiile și cotele de prelucrare aferente.
Câmpuri
CodProfil - codurile profilelor de prelucrat.
CodBalama - codul balamalei. Se pot completa mai multe coduri, pe linii separate; linia se execută dacă oricare dintre coduri se regăsește în setul de feronerie.
TipProfil - opțional, de tip String sau Memo. Poate fi completat cu Toc, Cercevea sau Bandou, ori lăsat necompletat. Liniile necompletate se execută indiferent de tipul de profil.
PozitieBalama - poziția balamalei, cu valorile st, dr sau mijloc. Sunt acceptate și aliasurile în engleză: L pentru st, R pentru dr și middle pentru mijloc. Valorile mijloc și middle trebuie scrise exact așa, cu litere mici; st, dr, L și R sunt acceptate indiferent de litere mari sau mici. Dacă este mijloc și sunt 2 bucăți, se execută la 1/3 și 2/3 față de falț. Valorile st și dr sunt valabile doar dacă este o singură bucată.
PozitieProfil - O sau V, de la Orizontal sau Vertical. Dacă nu există câmpul, este implicit Orizontal. Dacă câmpul există, trebuie obligatoriu completat cu O sau V. Dacă este V, atunci PozitieBalama trebuie să fie st sau dr. Punctul 0 este cota de falț pornind dinspre latura cu balamale.
Seturi - opțional, de tip Memo. Se poate completa cu denumirile seturilor pentru care se dau prelucrări. Dacă nu este completat, prelucrarea se face indiferent de set. Util dacă se doresc prelucrări diferite sau la cote diferite în funcție de setul de feronerie, dar vor trebui puse toate seturile (cu deschidere în sus sau jos) pe liniile cu respectiva balama.
NumarBalamale - opțional. Se completează doar dacă numărul de balamale diferă de cel din set.
CotaBaza - cota de bază.
Unelte - de tip Memo. Conține tabelul de unelte (prelucrări); structura sa este descrisă mai jos.
UnelteBnd - de tip Memo, similar cu Unelte, dar pentru bandouri: atunci când profilul prelucrat este partea de bandou, uneltele se citesc din UnelteBnd în loc de Unelte. Câmpul trebuie să existe în tabel dacă se dau prelucrări pe bandouri.
ObsEagle - opțional. Observație atașată fiecărei prelucrări generate. La liniile de tip Toc și Cercevea se citește din linia tabelului; la cele de tip Bandou se citește din coloana ObsEagle a tabelului de unelte (Unelte/UnelteBnd).
DistCotaFaltBalama - este luată în calcul doar dacă nu este completat câmpul PozitieBalama.
CotaRefPtBalamaMijloc - se completează la balamaua de stânga și de dreapta. Sunt cotele între care se calculează balamalele de mijloc.
DistMinIntreDoua - distanța minimă între două balamale.
LatimeMinCcv - opțional, de tip Integer. Nu se execută prelucrări dacă lățimea cercevelei este sub această valoare. Limita se aplică pe toate tipurile de profil - Toc, Cercevea și Bandou.
Structura tabelului Unelte
Câmpul Unelte (și, analog, UnelteBnd) conține un tabel cu următoarele coloane:
Unealta - unealta (prelucrarea).
Cota - cota prelucrării.
Lung - lungimea prelucrării.
ObsEagle - opțional. Se folosește doar la liniile de tip Bandou: observația atașată prelucrării se citește de pe fiecare linie de unealtă.